파레드레느 살짜쿵 공략



파레드레느~여왕의 궁전~


이상하게 자꾸 플레이하게 되는 파레드레느, 공략시작.
삼국지 11과 태합입지전을 다운받다가 옆에 있길래 무심코 받은 파레드레느.

한줄 요약 : 원시적 시스템을 가진 여성취향 샤방샤방 유사 삼국지


근데 평판이 됼라 나쁘시다.

팔랑귀라서 첫판 하면서 때려 치울뻔 했는데.....(첫판은 시스템 적응도 안했고)
30턴 정도 하다가 때려치우고 다시 시작하니까 꽤 쉽네 이거.--;
일본어 공략밖에 없길래 귀찮아서 GG 자력 플레이.

초기 삼국지 시스템과 비슷한 게임인데,
단지 조조(님) 유비 손권 등 아저씨들이 나오는게 아니라,
샤방샤방한 기사 옵하들이 나온다는 게 전부.

(파란 영지는 내편, 초록색은 중립, 빨강은 적대 영토, 노랑은 협회 관리)

과반 이상 파란 영토가 되고 협회 지지 받으면 승리.
난 모든 영주의 지지 + 협회의 불신임 이런 조합이었는데 당연히 낙승.




1.

주인공 피리아 공주는 부왕의 붕어 이후, 왕위를 계승받아야 하나
어린 여자아이라는 이유로 기타 제후(영주)들이 그녀의 즉위에 반대하는 사태가 벌어진다.
이 때 1년의 말미를 주어 '왕의 시련'을 겪어,
그 시기동안 가장 뛰어난 성과를 보여 영주들에게 인정 받은 자를 왕으로 삼자는 의견이 나온다.

1년동안 피리아는 영주들에게 인정 받아 여왕이 될 수 있을 것인가?



맵도 초기 버전 삼국지와 비슷한가 --;

세금을 많이 걷거나 내정에 소홀하면 바로 반란 일어나시고....................(그 우와~~~하는 함성 정말 무섭다ㅜㅜ)

내정 치세 이런거 다 크게 필요없고,
영주들에게 선물 공세 현금 공세 해봤자 내 편되는 것도 잘 모르겠고,

그냥 힘으로 다 밀어버려

마치 삼국지 같네요 ㄲㄲㄲㄲㄲㄲ

개별 파라미터 설명.
1. 체력 : 한 턴 행동 할 때마다 한 칸씩 떨어진다.
다 떨어지면 바로 앓아 눕게 되므로(행동 커맨트 선택 불가) 제때제때 쉬어주자.

2. 명예 : 명예가 높으면 결투 신청 시 소비 금액이 늘어나게 된다.
명예가 높으면 폭동 진압시 성공 확률이 높다.
명예에 따라 고용 비용도 달라지는 듯.(특히 파레드로얄에서)

즉, 능력이 뛰어난데 명예가 낮은 기사는 쉽게 고용 할 수 있는 가능성이 있다.

3. 무력 : 결투 할 때 가장 중요. 무력 파라미터가 상대보다 약간 높아도
불시에 지는 경우가 있는 것 같다. (세이브&로드 신공을 발휘할 때)

흑귀족님이 멜랑(メーラン)이나 네그로(ネグロ)같은 능력 높은 기사로 공격해 오면,
우리는 기사 발타(ヴァルタ)로 응수하면 거의 다 막아내니 유용하게.

(결투 시 승패의 가름여부는 확률로 결정되는 게 아니라서 세이브 로드 반복해도 변하지 않는다.
지는 것 같으면 1~2턴 전으로 로드해서 다른 기사를 투입해야 한다.)

4. 지력 : 수치가 눈에 보이게 작용하는 것은 아니지만
공작 커맨드에서 공작의 정도를 좌우하는 것 같다.





그림에 나온 여왕 커맨드를 순서대로 설명 하자면,

1.대기 (여왕, 기사 공통) : 체력 파라미터를 채운다

2. 특훈 : 기사끼리, 혹은 여왕과 기사가 특별 훈련을 해서 능력치를 키운다.
내 경우에는 ..별로 능력치가 올라가는 느낌은 전혀 없었다.--; 이거 왜 있는걸까

3. 선물 : 영주나 기사에게 선물을 보내 호감도를 높힌다.
중립 영주에게 미친듯이 선물을 주다보면 내 편이 될 때도 있고,
아니면 무력으로 굴복 시켰어도 선물을 많이 줘 놨으면 순순히 나를 아주 잘 따른다.

(내게 선물을 주거나 자금을 제공한다. 아주 유용.)

꽤 효과 있는 듯.

선물 커맨드에서 사용할 '선물'은 1) 상인에게 사거나 2) 기사들에게 탐색 커맨드를 실행 시키거나,
3) 내가 남에게 받은 선물을 재활용 --;; 하면 된다.

4. 암살 : '패도'수치를 높히는 것 같다.
이 커맨드를 실행시키면 집정관 아저씨가 '독을 써서 죽여버리겠습니다'라고 하는데
난 --; 별로 암살에 성공하는 것 같지 않았다.

별로 의미 없는 듯.

5. 제공 / 요청 : 타 영주에게 금을 제공하거나 금을 요청한다.
호의적이지 않은 영주에게 금을 요청하면 거절 당하는 경우도 있다.

자금이 풍부하고 나에게 호의적인 영주에게 요청하면 아주 유용.
사실 초반에 세금만으로는 터무니 없이 부족한데 이때 자금난을 타개하기에 유용하다.
세금을 과하게 매기면 폭동 크리 ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ 피곤하다

그냥 영주들에게 요청받자. 부담 느낄 것 없다.

제공/요청은 자금 파라미터의 눈금 하나를 줄이거나 늘린다.


6. 계약 : 내가 제일 골머리 썩었던 커맨드
기사의 수 만큼 활동 할 수 있는것이기 때문에 기사의 수가 곧 나의 힘이 된다.

초기에 데리고 있을 수 있는 기사의 수는 초반 선택지 선택에 달려있다.(3, 4, 5명으로)


http://www22.atwiki.jp/palaisdereine/pages/12.html
여기 자료를 한번 보자. 아 번역 귀찮옹



●重要な選択肢●
-중요한 선택지-

もう少し泣いていたい…… 知力+1
조금만 더 울고 싶어 ... 지력+1

いやだけど、仕方がないわね 武力+1
싫지만, 어쩔수 없네  무력+1

もちろん。これからが正念場ね! 体力+1
물론. 여기부터 가장 중요한 장면이지!... 체력+1(개인적으로 추천)





(声のほうをにらむ) パラ変化なし
(소리가 난 쪽을 노려본다) 파라미터 변화 없음

(せきをする) 名誉+1 体力-1 財政+384
(기침을 한다) 명예+1 체력-1 재정+384

(なにも言わない) 体力-1 財政+2000
(아무것도 말하지 않는다) 체력-1 재정+2000




あなたなどに認められなくてもいいわよ パラ変化なし
당신같은 사람에게 인정받지 않아도 괜찮아 - 파라미터 변화 없음

……いったいどういうつもりで…… 武力-1 知力+1
.....대체 어쩔 작정으로... 무력-1 지력+1

……ほかの人たちは、どう思っているの? 武力-1 名誉+1 財政+384
...다른 사람들은 어떻게 생각하고 있어? 무력-1 명예+1 재정+384



●その他の選択肢●
-그 외의 선택지-

キャラクターの親密度が上下するものと思われる。
캐릭터의 친밀도가 변한다고 여겨진다.

(ヴァルターの親密度が下がりそうな選択肢を選び続けたところ
 評価が「とても信頼」から「だいぶ信頼」に変化したから)
(발타의 친밀도가 떨어질 것 같은 선택지를 선택한 때에는
평가가 '아주 친밀'에서 '상당히 친밀'로 변화하니까)

以下の内容は難易度選択「普通」の場合。
이하의 내용은 난이도 '보통'의 경우.
「難しい」だと雇用人数-1、資金半分になる模様。
(4人雇用の選択肢バージョンのみ確認)
'어려움'모드에서는 고용인 수 -1, 자금이 절반인 상황이 된다.
(4명고용 선택지의 버전만 확인 함)


<5人雇用(資金:3440)>
<5인 고용(자금 : 3440)>

난 처음에 맘대로 고르니까 5인 고용이 나왔었다.--;

※なぜか5人雇用できる時は財政に+96ボーナスがついている
*왠지 5인 고용이 가능할 때에는 재정에 +96보너스가 붙는다.--;;;;;;

  • 選択肢
  • 선택지

もちろん
うむ、大儀である
せきをする
宰相殿、それは
私の為に
なるほど、あの領主ならば
領主の方々って
アストラッド
私がフィーリアです
確かに宰相って
何のつもりですか
ほかの人たちは
まって
睨み付ける
ヴァルター、この恩は
期待しています

<3人雇用(資金:4576)>
<3인고용 (자금 : 4576)>
  • 選択肢
  • 선택지

もちろん
とても心細いのです
(なにも言わない)
宰相殿
ありがとう
なるほど、あの領主なら
領主の方々って
アストラッド
私がフィーリアです
確かに宰相って
何のつもりですか?
あなたなどに
まって!
(睨み付ける)
ヴァルター
期待しています

<4人雇用(資金:4960)>
<4인고용 (자금:4960)>
  • 選択肢
  • 선택지

もちろん
うむ大儀である
(なにも言わない)
言い返して~
ありがとう
どういうこと?
領主の方々って
アストラッド
私がフィーリアです
確かに宰相って
何のつもりですか?
他の人たち
まって!
(何も言わない)
ヴァルター
懐かしい口調

 
体力最大値
체력 최대치
選択肢1
선택지1
選択肢2
선택지2
選択肢3
선택지3
体力
체력
名誉
명예
武力
무력
知力
지력
資金
자금
2576
2576
2960


名誉最大値
명예 최대치

選択肢1
선택지1
選択肢2
선택지2
選択肢3
선택지3
体力
체력
名誉
명예
武力
무력
知力
지력
資金
자금
3440
3440
3440


武力最大値
무력 최대치
選択肢1選択肢2選択肢3体力名誉武力知力資金
2576
2960
4576


知力最大値
지력 최대치
選択肢1選択肢2選択肢3体力名誉武力知力資金
2576
2960
4576


資金最大値
 자금 최대치

選択肢1選択肢2選択肢3体力名誉武力知力資金
4960
4960
4960




지금 까지 이야기는 초기 고용 및 파라미터 문제고,
나중에 얼마나 내가 기사를 더 고용할 수 있는지가 포인트인데--;

1) 고용할 수 있는 돈이 충분히 있을 것
2) 초록색으로 표시된 중립 기사가 피리아의 영지에 머물러 있을 것.
(이런 떠돌이 기사들에게는 우리 측 기사가 '대화'를 시도 해서 설득당하면 여왕님 영지로 온다)

그런데도 계약이 안된다면 --; 지금 최대로 고용할 수 있는 인원이 적은 것이다.
이게 -현재 정복하고 있는 영지의 수에 따른건지 -여왕의 능력치에 따른건지
잘 모르겠는데 --; 7~8명 이상으로 기사 고용 수를 늘릴 수는 있으니 천천히 기다려 볼 것.
기사들이 영지에 머무를때마다 계약 커맨드를 실행시켜 볼것.

단 파면(계약파기) 커맨드가 없는 것 같으니 능력 낮은 기사를 고용 할 때는 아주 주의해서 계약할 것
체력 1~2인 기사들도 아주 요주의.
나중에 피눈물 남 ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ
뭐 일만 하면 쓰러지니 --; 결정적인 순간에 쓸 수 없는 경우가 허다하고
결투한번 시키면 잘못하면 죽어버린다..............



7. 소환 :  쓸데 없는 커맨드. '영지 내에 있는' 기사를 소환해서 여왕과의 친밀도를 높힌다.

이런거 안 해도 계약한 기사는 배반하지 않고--;
호감도가 마구 오르는 것 같지도 않고--;
영지까지 불러오는 것도 너무 귀찮다--; 영지가 좀 많니... 1턴에 1칸씩 움직이는데 언제 오냐 이거--;

친해지고 싶으면 차라리 선물을 주자.
..라고 생각했는데

8인의 기사 이외에 이벤트를 건지려면 선물 좀 던져주고 소환해야 되더라..(중요)--;

소환 1회에 이벤트 1회인 경우가 많으니까
일반 기사들은 적어도 5회 이상의 소환이 있어야 되는 것 같다.



다음은 나와 엔딩을 본 영주와 기사.(1회 엔딩차)
이게 유사 삼국지 주제에 여성향 게임이라고--;
아주 의례적인 엔딩이 하나씩 나온다.
'예 의 상'나오는 것 같다.

이건 그냥 삼국지라니까..

최고 코미디언/변태 영주 오르베지느 쌍쌍바.

정나미 떨어진다. 여왕 한번 되려고 많이 참았다.--;
보이스 없음.(다행이다!!!)

망령 영주 루드빅 (이라고 읽어야 할 것 같다. 로도비끄 노노--;)
죽은 사람인데 왜 영주 노릇하죠...................... --; 이러지 말자

나에게 돈을 많이 제공해 줘서 고마웠어 ㄲㄲ

하녀 에끌레르.............. 여왕이 되기를 포기하고 에끌레르와 도망가는--; 엔딩도 있다.
이상한 느낌은--; 아니고 어릴적 부터 함께 자라서 항상 공주의 편이 되어 주기 때문.

풀 보이스 지원.

디트릿슈, 흑귀족의 아들
엔딩을 보아하니 주인공 급인 것 같다.

하지만 그래봤자 기사들은 천하통일의 발판일 뿐이야 ㄲㄲㄲ

여자 때문에 아버지를 살해한 (맞잖아!!!) 패륜자식

풀 보이스 지원.
선왕의 기사 발타.

무력이 높으니까 흑귀족 방어용으로.. 든든함
계속 막고 있으면 패륜 아들이 가서 알아서 흑귀족을 없애주니까 조금만 참고 기다리자.

풀 보이스.

에반질. 눈 밑의 점이 '난 바람둥이야'라고 말하는 것 같..지만

나이들고 병든 어머니를 모시고 사는 효도 아들 (어이쿠)
왕녀 초상화 가지 그려주시는 예술가 (어이쿠쿠)
시녀들의 유혹에도 안 넘어기는 건실 청년 (어이쿠쿠쿠)

능력치가 그저 그래서 그냥 공작용.

이 게임에서 밀고 있는 8인의 기사 중 한명이므로 풀 보이스.

이리야. 이웃나라 왕자님 (치고는 엄청 빈티나게 생겼다)
능력치도 샤밤바

츤츤데레데레 라서 처음에는 관심--; 이 갈 뻔했는데 능력이 없어
너도 그냥 공작이나 해라.

괜히 풀 보이스. 관심 없다.



------------------------------추가자료: 유크레스 공략-------------------------
고운 이 분이 자꾸 죽어나가길래 화가나서 위키를 마구 뒤졌더니 답이 있기는 하구나.--;


ユークレース攻略ですが
유크레스의 공략입니다만,

・最初に登用する騎士メンバーに入れる
(최초에 등장하는 기사멤버에 집어 넣는다)

・ユークレースの注目パラ?は協会なので優先的に上げる
(유클레스가 주목하는 파라미터는 협회이기 때문에 우선적으로 키운다)

・スタート後2回召喚(イベント2回発生)
(스타트 후 2회소환: 이벤트 2회발생)

・ヴェンツェル領(ロクス~)で工作を3回させる(イベント3回発生)
(벤셀령(로쿠스~)에서 공작을 3회 시킨다. 이벤트 3회 발생)
제길 난 몸 아껴주느라고 쉬게 했는데 그러면 안되는거였구나!!!!!!!

・厨房に行ってチーズを入手ユークレースを帰還させる
(주방에 가서 치즈를 입수한뒤에 유크레스를 소환시킨다)
그럼 요리를 만들어 주는데 이걸 유크레스에게 선물하면 실망하니 주의.

・N13の終わりに1回目のユークレース咳込みイベが発生(スチル有)
(N13말미에 1회째 유크레스 각별이벤트 발생: 스틸컷 있음)

・上記直後自領にいるユークレースを召喚するとイベント発生
(상기직후 자신의 영지로 유크레스를 소환하면 이벤트 발생)

・その後2回召喚(イベント2回発生)
(그 후 2회 소환: 이벤트 2회 발생)
7인의 기사가 아닌 것 치고는 이벤트가 길기 때문에 부지런히 소환해야한다.

・N23の終わりに2回目のユークレース咳込みイベが発生(スチル有)
(N13끝나고 2회째 유크레스 각혈이벤트 발생: 스틸컷 있음)

・オベルジーヌ領(名称失念)で探索させる(イベント発生)
(오베르지느의 영지로 가서 탐색을 시킨다: 이벤트 발생)

ミルトン?)で探索させる(イベント発生)
밀통에서 탐색 시킨다(이벤트 발생)

Dを迎えられました。
D를 맞이했습니다.(뭔소리여..)

」です。
間に合わないとN35の終わりに死んでしまうので注意です。
시간에 맞추지 못하면 N35의 마지막에 죽어버리니까 주의해주세요.



악; 생각보다 복잡했네; 70%는 자력으로 해결했는데 영지 2군데의 탐색과 공작3회는 생각 못했다 ;; 얼른 해봐야지 ㅜㅜ
고운 그이를 각혈시키지 말고 살려보세!!

by 망설임의바다 | 2008/10/01 22:59 | Hobby Crush! | 트랙백 | 덧글(3)

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Commented by 아키 at 2008/12/24 10:34
꺄 요새 열심히 파레드레느를 시작했습니다-
하지만 일본어 샬라샬라 투성이라 진행하기가 힘들었는데 덕분에 도움을 얻었습니다!
열심히 클리어해볼게요 ^^ 공략감솨합니당
Commented by 망설임의바다 at 2009/01/09 10:32
네ㅋㅋ 전 거의 모든 엔딩 봐버려서 이제 안하지만--;
혹시 질문이 있다면 받아줍니다 ㅋㅋ
Commented by ㅋㅋㅋㅋ at 2009/07/14 01:33
고운 그이를 각혈시키지 말고 살려보세!!222222222222222222222222
님 캄솨해여.ㅠㅠㅠ 유크레스 때문에 2번이나 플레이 하고 있었는데 이넘이 계속 각혈을 하고 죽어서 존내 골머리를 앓고 있었사와용.

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